01/18(日) オープンクラス #1 参加登録開始&詳細(01/18訂正)

2015.01.08

 01/18(日) オープンクラス #1 参加登録開始&詳細

01/18訂正: 勝敗ルールにおいて、同チケットだった場合はそのまま延長1ラウンドをプレイして勝敗をつけるものとします。

01月18日(日)の19時00分より開始されます、オープンクラス #1 の詳細を発表いたします。また、参加登録の受付が開始されております。

いよいよ開幕するBF4 PS4オープンクラス。記念すべき第1回めは16 vs 16 Conquest!是非挑戦してください。

オープンクラス参加の仕方はこちら

※本大会は全てPS4版での大会となります。

配信情報

JCG BF4 配信 高画質版

タイムテーブル

チェックイン開始 18:00
チェックイン締切 19:00
組み合わせ抽選 19:00
第1回戦開始 19:30
第2回戦開始 21:00

タイムテーブルを順守するために、試合開始時間(+猶予時間10分)には試合が強制的に開始されます。

ラウンド間のインターバル10分も同様です。 何卒ご理解&ご協力お願い致します。

 レギュレーション

 対戦形式  10 on 10 ~ 15 on 15
 ゲームモード  Conquest (Small)
使用マップ 1回戦: Zavod 311
決勝戦・3位決定戦: Siege of Shanghai
チケット数 75% (=300チケットスタート)
時間制限 無し
コマンダー 無し
フレンドリーファイア オン
キルカメラ オフ
乗り物 オン
分隊長からのみ復活 オフ
HUDを表示 オン
ミニマップを表示 オン
ライフ回復 オン
プレイヤーのライフ(%) 100%
3Dスポッティングの使用 オン
3P乗り物カメラ オン
新しい弾倉をリロード オフ

青文字がノーマル設定からの変更点

禁止武器・ガジェット:

特になし

禁止行為:

敵の本陣より車両を盗む行為。

違反が確認された場合、該当ラウンドのチケットからマイナス 50 する。

フィールドアップグレード: 

ウォームアップ中のフィールドアップグレード解除は許可されます。

勝敗ルール: 

陣営を交代しつつ2ラウンドプレイし、2ラウンド取ったチームの勝利。1勝1敗の場合は残チケット数が多い方が勝利。それでもなお決着が付かない場合は、1ラウンド目勝者が陣営を選び、チケット数38%の短縮試合を1ラウンドプレイして最終的な勝敗を決めるものとする。更に1ラウンドの延長戦をプレイして勝敗を決める。

 

ラウンド終了時に、下記のリザルト画面をキャプチャーしてください。

トーナメントルール: 

4チーム1グループとし、最大2グループでそれぞれトーナメントが実施されます(最大8チーム分120名の参加が可能です)。チーム分け、グループ分けはランダムシャッフルで当日生成されます。それぞれのトーナメントで3位決定戦がありますので、全てのチームが2回、試合を行う事が出来ます。

初期陣営:

対戦詳細ページ内、対戦表の左側から、US→RU→CN の順で陣営を割り振る。

他のルールにつきましては、大会共通ルールを熟読ください。

ご不明な点はコンタクトからお声がけ頂ければ幸いです。

 

オープンクラス #1 は、無印のマップを使用した、オーソドックスな Conquest での開催!最大30人対戦です!

それでは01月18日(日)のオープンクラス、皆様の参加をお待ちしてます!


  ■コミュニティ

 ・League of Legends

 ・StarCraft2

 ・Hearthstone

 ・Overwatch


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