2/20(土) コミュニティ大会 JCG eLBA #01 BF4 5on5 ドミネーション開催概要発表

2016.02.06

02/18修正: 運営ツールとしてボイスチャットソフトのDiscordを使用します。導入方法はこちらを参照してください。

02/08修正: 賞品の「2/28(土) JCG Master #01 BF4 5on5ドミネーション出場権」は「2/28(日) JCG Master #01 BF4 5on5ドミネーション出場権」の誤りです。訂正しました。

02/08修正: レギュレーションからPS4版では存在しない「アンロックモード」と「フィールドアップグレード」の項目を削除しました。

02月20日(土)の16時00分より開始します、コミュニティ大会JCG eLBA #01 バトルフィールド4 5on5ドミネーションの詳細を発表します。また、参加登録の受付を開始しました。

JCG eLBAはチーム参加制の大会で、EA Japan公認大会 JCG Masterへの出場権が優勝チームに授与されることになっています。いわば、JCG Masterへの登竜門となります。

※運営ツールとしてボイスチャットソフトのDiscordを使用しますので、導入が必須となります。導入方法はこちらから参照いただけます。

それでは、JCG eLBA #01への挑戦をお待ちしております。

試合の手引はこちらから

※本大会は全てPlayStation®4版での大会となります。

大会サイト

 

スケジュール

JCG eLBA #01 - 2016年02月20日(土)

15:00 チェックイン開始
16:00 チェックイン終了
16:30 組み合わせ公開
17:00 第1試合開始 (Dawnbreaker BO1)
18:00 第2試合開始 (Dawnbreaker BO1)
19:00 第3試合開始 (Siege of Shanghai BO1)
20:00 第4試合開始 (Siege of Shanghai BO1)
21:00 第5試合開始 (Operation Locker BO1)
22:00 第6試合開始 (Operation Locker BO1)
23:00 終了

タイムテーブルを順守するために、試合開始時間(+猶予時間10分)には試合が強制的に開始されます。ラウンド間のインターバルも同様です。

何卒ご理解&ご協力お願いします。

賞品

グループ優勝

2/28(日) JCG Master #01 BF4 5on5ドミネーション出場権

 

レギュレーション

参加資格:

 

募集チーム数

先着枠:24チーム
抽選枠:8チーム
合計:32チーム
※先着登録チームにキャンセル(未チェックイン)が出た場合は、その分を抽選枠に回します。

対戦形式 指定マップによるBO1
ゲームモード 5on5 Domination
使用マップ

第1、第2試合: Dawnbreaker
第3、第4試合: Siege of Shanghai
第5、第6試合: Operation Locker

ラウンド設定

チケット数 50%(150)、制限時間25%(15分)

コマンダー 無し
フレンドリーファイア オン
キルカメラ オフ
乗り物 オン
分隊長からのみ復活 オフ
HUDを表示 オン
ミニマップを表示 オン
ライフ回復 オン
プレイヤーのライフ(%) 100%
3Dスポッティングの使用 オン
3P乗り物カメラ オン
新しい弾倉をリロード オフ
照準アシスト自動回転 オン
サーバー 全試合JCGサーバーにて行う

 禁止武器・ガジェット・アタッチメント

FAMAS
ACE 52
SCAR-H
CZ-3A1
AN-94
GROZA-1
GROZA-4
L86A2
MARE'S LEG
スモーク以外のM320
クレイモア
C4
バトルピックアップ
全てのM26
XM25 Airbirst
無線ビーコン
T-UGS
全てのショットガン(Shorty, XM25 Dart, M320 Dartを含む)
MOTION SENSOR
V40 Mini グレネード
RGO Impact
Flashbang
IRNVスコープ(XM25 Smokeも禁止)
FLIRスコープ
全てのDLC武器・ガジェット・アタッチメント
DICE LA迷彩

※バトルパックのアタッチメントは使用可です(ただし、IRNV,FLIR,DLC武器は除く)。

禁止行為

以下に示す区域への侵入を禁止とします。(赤の部分が侵入禁止区域となります)

Siege of Shanghai



 

※アーケードの屋根上は侵入可です。
※梯子の使用は許可されます。

ペナルティ

禁止武器・ガジェット・アタッチメントの使用、進入禁止区域への進入が発覚した場合は、該当の試合(ラウンドだけではありません)を残チケット0の敗北扱いといたします。

ただし、試合は止めませんので、違反したことが分かるスクリーンショットを撮影し、試合終了後に報告&スクリーンショット提出などを行ってください。

勝敗ルール

陣営を交代しつつ2ラウンドプレイし、合計残チケットをリーグポイントとして獲得する。

ラウンド終了時に、下記のリザルト画面をキャプチャーしてください。

JCG eLBA #01 リーグルール

JCG eLBA #01 は1グループ4チーム × 8グループの最大32チームでグループ分けを行います。
各グループで、総当たり戦を実施します。
リーグポイントで順位をつけます。リーグポイントが同数で同率1位となった場合は、タイブレークとして後日、同率チームだけのリーグ戦を実施します。

各リーグ1位のチームは、JCG Master #01への出場権を獲得することができます。

 

動画撮影・提出義務

全ての選手は、PS4Share機能により、試合動画の撮影、および提出が義務付けられます。
提出はプレイヤー自身のYoutubeアカウントに限定公開でアップロードし、大会終了後にチームリーダーが専用フォームで動画のURLを記入し行ってください。提出期限は大会終了当日を除く3日間とします。
試合動画の提出がなく、連絡も取れない場合は当該チームは失格となる場合があります。違反などの報告があった際、録画し忘れなどで動画が提出できていないと、不利な判定を招く可能性があることをご了承ください。
また、これらの動画は原則非公開となります。

サーバー接続時初期陣営

 対戦詳細ページ内、対戦表の左側から、US→RU→CN の順で、サーバー接続時にJOINする陣営を決定する。
(最初にプレイする陣営は、ウォームアップラウンドによる1回入れ替えが発生するため、逆となります)

 

他のルールにつきましては、大会共通ルールを熟読ください。

ご不明な点はコンタクトからお声がけ頂ければ幸いです。

それでは02月20日(土)の JCG eLBA #01、皆様のご参加お待ちしております!

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